游戏开发中的设计模式(Unity 5.6) C/C++与C#

游戏开发中的设计模式(Unity 5.6)

课程介绍: 在此系列课程中,我不会刻意强调关于设计模式方面的基础概念和理论,而重点是设计模式在游戏开发中的简单应用。因为设计模式在软件设计行业涉及到的范围很广,适用性也很强。如果是设计模式的小白,可以...
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Unity内存优化经验分享 C/C++与C#

Unity内存优化经验分享

课程介绍: 该课程主要是针对游戏开发过程中,包体的压缩,材质的压缩,效率的优化等一些技术点的讲解,以及编码过程中如何优化内存等。存优化不论是游戏开发还是软件开发,都会涉及到这个问题,这个也是所有程序员...
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游戏UI界面框架设计系列视频课程 C/C++与C#

游戏UI界面框架设计系列视频课程

课程介绍: 使得进入游戏(VR/AR)公司的开发人员,快速掌握基于Unity引擎的UI界面框架设计理念、原理、功能设计与全套技术实现。通过学习可以快速胜任复杂UI开发工作,成为公司核心主力开发人员,为...
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Unity知识体系入门课程 C/C++与C#

Unity知识体系入门课程

课程介绍: 基础入门课程,主要适用于入门级的同学。如果你是学习unity的新人,或者从其它技术刚刚转过来,或者是打算学习unity开发的美术人员。这将是很适合你的课程。 通过学习Unity知识体系入门...
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unity 赛车race(手游) C/C++与C#

unity 赛车race(手游)

课程介绍: 相信男生们都喜欢玩爽快的赛车类游戏,那么你是否想要自己开发这样的一款游戏呢?在这里你将使用unity的开发技术,自己创建一个开发的,竞争性的赛车世界。同时可以让用户对汽车进行换装。在这里我...
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