杂项 AE游戏UI动效多风格系统 课程介绍: AE的使用可以在初期阶段用来确定整体的动效风格,也可用作设计工具去产出游戏动效概念,推动上下游各个岗位的配合。 越来越多的项目已经开始使用视频导入的方式去制作游戏动效,显然熟练的使用AE已... 06月03日 发表评论 阅读全文