AE游戏UI动效多风格系统 杂项

AE游戏UI动效多风格系统

课程介绍: AE的使用可以在初期阶段用来确定整体的动效风格,也可用作设计工具去产出游戏动效概念,推动上下游各个岗位的配合。 越来越多的项目已经开始使用视频导入的方式去制作游戏动效,显然熟练的使用AE已...
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