C/C++与C# 常用优化方法-对象池GameObjectPool 课程介绍: 在游戏开发中,使用对象池GameObjectPool缓存频繁使用的对象。是很重要的优化方法。 在游戏场景中,我们有时候会需要复用一些游戏物体,比如常见的子弹、子弹碰撞类,某些情况下,怪物也... 08月21日 发表评论 阅读全文