C/C++与C# 黑暗女王的复活|Unity3D ACT案例 (第二季) 课程介绍: 本套课程主要分为两个模块:第一个模块主要为动画系统知识的学习,不仅包括基础核心常用部分的学习,例如动画剪辑,控制器,状态机与混合树,还包括一些进阶用法,例如控制器重写,根运动,动画过渡与状... 07月08日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# 消灭病毒 |Unity3D FPS案例 课程介绍: 课程内容 我们这套课程主要讲解FPS游戏里常用功能的实现,比如第一人称基础功能,武器,普通怪物与Boss的主要行为,详细内容与注意事项可以参考课程大纲和第一章前三节内容。希望大家都能有所收... 06月17日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# Unity3D 虚拟仿真案例 – 地下管廊管道系统 课程介绍: 这套课程我们学习制作一个虚拟仿真案例,地下管廊管道系统,课程中,我们会学习什么是虚拟仿真,以及我们可以用虚拟仿真做什么以及对我们个人的作用。案例中我们会实现一些典型的功能,比如定位具体地点... 06月01日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# 2019 Unity3D制作吃鸡手游 课程介绍: 适用人群 FPS游戏玩家,想进入游戏行业的程序员,爱玩游戏的小伙伴 课程概述 课程介绍 本课程以《大逃杀》FPS类型的多人在线射击手机游戏为入口,覆盖Unity游戏制作开发前端与服务器端的... 12月01日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# Unity3D插件学习:EasyTouch 课程介绍: EasyTouch是一款高质量的、应用广泛的Unity3D插件,它依托于UGUI系统,对项目开发中常用的UI组件操作方式进行分类、归纳和实现,最终为开发者提供了一个简单易操作的设置界面,是... 10月26日 2 阅读全文
C/C++与C# Unity3D 实战技术第二版视频教程全套(4个阶段) 课程介绍: 本基础篇涵盖: “疯狂酷跑”-- 原创跑酷游戏类型。 您将要学习项目框架搭建、动态加载道具、人物模型控制、多摄像机运用、屏幕画中画技术、协程、SendMessage与跨场景数据传值等技术,... 07月25日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# Unity3D初级实战项目之方块跑酷 课程介绍: 立方跑酷是一个跑酷类型的3D游戏,这个案例重点在于游戏地图的生成算法和角色的控制。游戏的地图全部是由代码控制生成的,以两个预制体为基本元素进行拼接生成,并在地图中随机生成障碍物和奖励物品。... 07月15日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# [Unity3D] Unity3D炉石传说制作全套视频教程 课程介绍: 在《炉石传说》当中,你可以选取魔兽系列的九大经典英雄为你而战。每个英雄代表一个职业,分别拥有自己的战术风格和特长技能。你需要结合他们的职业特点组建手牌体系,邀请好友展开对弈,... 05月14日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# 擅码网-Unity3D初级课程之新手进阶 课程介绍: 在学习完毕C#语言基础之后,我们就可以开始正式接触Unity3D这款游戏引擎了!注意,关键点来了,此处应该有掌声!哈哈,这步的课程有两套,"新手入门"和"新手进阶",入门篇我... 05月03日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# 擅码网-Unity3D初级课程之新手入门 课程介绍: 在学习完毕C#语言基础之后,我们就可以开始正式接触Unity3D这款游戏引擎了!注意,关键点来了,此处应该有掌声!哈哈,这步的课程有两套,"新手入门"和"新手进阶",入门篇我... 05月03日 48 阅读全文