KBEngine mmo手游开发系列(二) – Unity热更新(ILRuntime)与AB资源更新 发表评论 A+所属分类:C/C++与C# 课程介绍: 本课程使用开源插件XIL(基于ILRuntime的热更新框架)来对Unity项目进行热更新处理,同时也使用了开源的Unity资源管理框架UnityResourceMgr来对我们的AssetBundle资源做版本增量更新。 课程截图: 课程下载: 输入密码查看加密内容: 赞 0 赏 分享