- A+
所属分类:C/C++与C#
课程介绍:
适合人群:
有OpenGLES 基础,shader基础 C++基础
课程目标:
通过大量的shader编写实践,强化技能
课程简介:
巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算,shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。此内容在移动端开发上也适用。
适合人群:
有OpenGLES 基础,shader基础 C++基础
课程目标:
通过大量的shader编写实践,强化技能
课程简介:
巩固OpenGL ES2.0,增加了场景控制,shader光照计算,光照的多种模型,shader雾化计算,shader法线贴图的计算,shader Cartoon效果实现以及Spline,曲线的实现,应用中实现路径动画。此内容在移动端开发上也适用。