三维游戏海报设计系统教程 发表评论 A+所属分类:杂项 课程介绍: 传统游戏视觉设计的工作方式对于素材的依赖性很大,不好延展。而随着时代变化,移动互联网的崛起,内容展示形式也不断多样化,设计师的突破口又在哪里?在未来,我们该如何应对行业变化,利用三维表现力来突破传统游戏视觉设计工作方式带来的种种限制?如何做到不依赖、不将就、从心出发,真正地去创造视觉内容? 课程截图: 课程下载: 输入密码查看加密内容: 赞 0 赏 分享