Unity框架搭建 决定版(1,2,3季)

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所属分类:C/C++与C#

课程介绍:

者设计了一套系统设计方法论,这套方法论确定了 Unity 游戏框架搭建 系列 以及 QFramework 未来的核心架构。

《Unity 游戏框架搭建 架构决定版》 则是关于如何从零开始,慢慢将一个没有任何架构的项目演化成一个符合 SOLID 原则、支持面向对象设计原则、以及提前战略设计、支持团队分工、容易测试、容易扩展、稳定的架构。

在演化架构的过程中,笔者会详尽的介绍笔者的设计思路,方便大家从中受益,从而也有能力设计出来合适的架构。

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sulindong

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