蛮牛教育-AssetBundle框架设计_框架篇

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所属分类:C/C++与C#

课程介绍:

AssetBundle架构篇:

1: 讲解Unity原生AssetBundle不适用工程化实战开发的原因与解决方案。

2: 详述AssetBundle框架设计原理图,以及核心设计理念。
3: Untiy编辑器界面全自动化创建AssetBundle与打包理念与代码实现。

4: 关于单一AssetBundle包的综合加载与管理以及相应测试实现。

5: AssetBundle整体管理。
本模块包含*.Manifest清单文件读取、AB包之间复杂依赖关系管理、整体场景化自动打包与加载管理流程、项目辅助全局定义与路径管理等

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