深入浅出计算机组成原理(更新完毕)

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课程介绍:

 入门篇 (5讲)
 开篇词 | 为什么你需要学习计算机组成原理?
 01 | 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔
 02 | 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学
 03 | 通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?
 04 | 穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?
 原理篇:指令和运算 (6讲)
 05 | 计算机指令:让我们试试用纸带编程
 06 | 指令跳转:原来if...else就是goto
 07 | 函数调用:为什么会发生stack overflow?
 08 | ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?
 09 | 程序装载:“640K内存”真的不够用么?
 10 | 动态链接:程序内部的“共享单车”11 | 二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?
 12 | 理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?
 13 | 加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?
 14 | 乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?
 15 | 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?
 16 | 浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?
 17 | 建立数据通路(上):指令+运算=CPU
 18 | 建立数据通路(中):指令+运算=CPU
 19 | 建立数据通路(下):指令+运算=CPU
 20 | 面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU
 21 | 面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?
 22 | 冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”
 23 | 冒险和预测(二):流水线里的接力赛
 24 | 冒险和预测(三):CPU里的“线程池”
 25 | 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?
 26 | Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?
 27 | SIMD:如何加速矩阵乘法?
 28 | 异常和中断:程序出错了怎么办?
 29 | CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?
 30 | GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?
 31 | GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?
 32 | FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代
 特别加餐 | 我在2019年F8大会的两日见闻录

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sulindong

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目前评论:7   其中:访客  4   博主  3

    • avatar YH-M 0

      密码是啥啊

        • sulindong sulindong Admin

          @YH-M 加网站联系方式

            • avatar 18102 0

              @sulindong 怎么加呀?

                • sulindong sulindong Admin

                  @18102 加网站联系方式

                    • avatar shihy 0

                      @sulindong 密码是啥

                      • sulindong sulindong Admin

                        @shihy 加网站联系方式

                • avatar 老铁 0

                  走一个看看