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所属分类:Geek
课程介绍:
入门篇 (5讲) 开篇词 | 为什么你需要学习计算机组成原理? 01 | 冯·诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔 02 | 给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学 03 | 通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么? 04 | 穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”? 原理篇:指令和运算 (6讲) 05 | 计算机指令:让我们试试用纸带编程 06 | 指令跳转:原来if...else就是goto 07 | 函数调用:为什么会发生stack overflow? 08 | ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行? 09 | 程序装载:“640K内存”真的不够用么? 10 | 动态链接:程序内部的“共享单车”11 | 二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”? 12 | 理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”? 13 | 加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)? 14 | 乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)? 15 | 浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息? 16 | 浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用? 17 | 建立数据通路(上):指令+运算=CPU 18 | 建立数据通路(中):指令+运算=CPU 19 | 建立数据通路(下):指令+运算=CPU 20 | 面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU 21 | 面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的? 22 | 冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机” 23 | 冒险和预测(二):流水线里的接力赛 24 | 冒险和预测(三):CPU里的“线程池” 25 | 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么? 26 | Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1? 27 | SIMD:如何加速矩阵乘法? 28 | 异常和中断:程序出错了怎么办? 29 | CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM? 30 | GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU? 31 | GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU? 32 | FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代 特别加餐 | 我在2019年F8大会的两日见闻录
课程截图:
2020年8月5日 下午6:56 沙发
密码是啥啊
2020年8月5日 下午8:55 1层
@YH-M 加网站联系方式
2021年4月24日 上午8:52 2层
@sulindong 怎么加呀?
2021年4月24日 下午7:06 3层
@18102 加网站联系方式
2021年4月27日 下午5:20 4层
@sulindong 密码是啥
2021年4月27日 下午5:26 4层
@shihy 加网站联系方式
2021年2月1日 下午2:54 板凳
走一个看看