3天掌握Windows GDI+图形编程 视频教程

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课程目标:

GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。

 

课程目录:

  • 1 Windows GDI+简介
    2 第一个GDI+的绘图程序
    3 GDI+的Graphics类
    4 使用Graphics类画实线
    5 使用Graphics类画虚线与箭头线
    6 使用Graphics类画矩形
    7 使用Graphics类画圆形、圆弧
    8 使用Graphics类消除锯齿
    9 使用Graphics类画多边形
    10 使用Graphics类画饼图
    11 使用纯色画刷填充图形
    12 使用渐变画刷填充图形
    13 使用Graphics类绘制文字
    14 使用Graphics类测量字符串
    15 使用Graphics类绘制图片
    16 使用Graphics类裁剪与缩放图片
    17 使用Graphics类设置缩放插值算法
    18 使用Graphics类旋转与扭曲图片
    19 使用Graphics进行平移变换
    20 使用Graphics进行缩放变换
    21 使用Graphics进行旋转变换
    22 理解MatrixOrder参数
    23 GDI+的双缓冲绘图
    24 GDI+截取桌面图片
    25 项目实战之屏幕泡泡程序-创建项目
    26 项目实战之屏幕泡泡程序-绘制透明泡泡
    27 项目实战之屏幕泡泡程序-设计泡泡类
    28 项目实战之屏幕泡泡程序-实现泡泡移动与撞墙反弹
    29 项目实战之屏幕泡泡程序-解决移动闪烁问题
    30 项目实战之屏幕泡泡程序-消除泡泡锯齿
    31 项目实战之屏幕泡泡程序-泡泡间碰撞反弹
    32 项目实战之屏幕泡泡程序-实现窗口全屏
    33 项目实战之屏幕泡泡程序-截取屏幕作为背景
    34 项目实战之屏幕泡泡程序-优化与测试
  • 3天掌握WindowsGDI+图形编程代码.rar

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