某课 实现酷炫视频特效|基于OpenGL&AI(更新完毕) 课程介绍: 各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 ... 04月27日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# 如何从C++独立编写一个openGL|计算机图形学底层原理 课程介绍: 本课程将带领学员不使用任何图形库,实现从0到1的图形学接口封装以及算法讲解,并且带领大家手敲代码,一行一行进行实现。 涵盖了(环境搭建,绘制点,Bresenham算法绘制完美直线,三角形拆... 12月17日 发表评论 阅读全文
VIP精品 OpenGL原理与实践2020 课程介绍: 本课程详细讲解了OpenGL从入门到精通的理论+实践知识,对于每一个知识点都会带领学员通过代码来实现功能。其中涵盖了基础图元绘制,基础光照,高级过程,高级光照等内容;当前图形引擎的应用已经... 09月17日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# OpenGL摄像机操作精讲 课程介绍: 课程目标 实现一个高度灵活的摄像机,实现根据鼠标点旋转摄像机,实现根据鼠标点推进缩放摄像机,实现鼠标漫游摄像机实现类似CAD摄像机的操作 适用人群 3D从业者,游戏开发人员,学生 课程截图... 05月20日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# C++中搭建Lua脚本系统开发框架,并实现OpenGL调用视频课程 课程介绍: 课程目标 C++中嵌入lua脚本,并导出C++类给lua使用以OpenGL为例,实现在lua中调用OpenGL函数,实现绘制. 适用人群 想要在C++中使用Lua脚本的朋友、服务端、图形、... 05月13日 1 阅读全文
C/C++与C# OpenGL实战编码设计教程 课程介绍: 从最基本的固定管线开始,一节课一个知识点。 从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解。 以面向对象的编程方式对知识点进行封装。 兼容了OpenGL ES,讲解如何在QT... 10月15日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现视频课程 课程介绍: 课程目标 C++ & OpenGL 硬编码的方式实现一套高性三维地理信息平台; 性能媲美或超越Google Earth; 打造国内自主地理信息第一高性能平台 适用人群 企业内训,技... 01月25日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核 课程介绍: 适合人群: 学生,图形相关从业者,游戏开发从业者,如果真的是小白的话,这门课真的不适合你。 课程目标: 图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核,多面的深入的学习三维的理论,实现一套精... 01月24日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频教程 课程介绍: OpenGL实现Google地图瓦片的绘制漫游视频培训课程:此次教程所涉及的内容有OpenGL绘制图片、FreeImage加载图片、墨卡托投影、瓦片的金字塔模型、FramebufferOb... 05月30日 发表评论 阅读全文
C/C++与C# OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程 课程目标: 课程采用FFMpeg作视频解码,采用OpenGL实现视频的渲染,从RGB数据的绘制,到直接渲染YUV数据,实现三路YUV数据单纹理的输入,提升系统性能,接着采用PBO方式优化内存到显存的传... 12月09日 发表评论 阅读全文