OpenGL-实现视频播放(FFMpeg)视频课程 发表评论 A+所属分类:C/C++与C# 课程目标: 课程采用FFMpeg作视频解码,采用OpenGL实现视频的渲染,从RGB数据的绘制,到直接渲染YUV数据,实现三路YUV数据单纹理的输入,提升系统性能,接着采用PBO方式优化内存到显存的传输,实现DMA传输,解放CPU,将解码和渲染分离到不同的线程中,极大的提升了系统的性能。最后介绍视频特效的实现。 课程截图: 课程下载: 输入密码查看加密内容: 赞 1 赏 分享