Unity3D初级实战项目之方块跑酷 发表评论 A+所属分类:C/C++与C# 课程介绍: 立方跑酷是一个跑酷类型的3D游戏,这个案例重点在于游戏地图的生成算法和角色的控制。游戏的地图全部是由代码控制生成的,以两个预制体为基本元素进行拼接生成,并在地图中随机生成障碍物和奖励物品。游戏地图数据是用List+Array的形式进行存储的。角色移动地图边缘控制,地图连续生成,游戏地图塌陷,障碍物,奖励物体的位置确定都是以List+Array的这个数据为基准。 课程截图: 课程下载: 输入密码查看加密内容: 赞 0 赏 分享